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IT::会社::グリー
海外拠点閉鎖のグリー、焦点は国内リストラ
[13/07/20]
GREEに登録して業者にメアドが漏洩する迄の期間を調査
[13/07/20]
グリーは終わるのか
[13/07/13]
グリー・KDDIとDeNAの訴訟、取り下げで和解成立 「協力して業界の発展目指す」
[13/06/28]
GREE中国撤退の原因になったソーシャルゲームとは?
[13/05/25]
グリー、中国拠点の撤退を決定
[13/05/18]
GREEがモバイルメッセージアプリ「Tellit」を秘かに展開、アジアとヨーロッパの一部で人気に
[13/05/18]
釣りゲーム著作権訴訟、グリーの逆転敗訴確定 最高裁「ありふれた表現」
[13/04/20]
グリー、トレーディングカードゲーム事業に参入......第一弾として聖戦ケルベロスをTCG化
[13/03/20]
サーゲイ・ブリン氏、TEDでGlassを語る
[13/03/01]
グリーとDeNA、実らない海外投資
[13/02/17]
グリー、業績を下方修正 新作ゲームの投入遅れ減益
[13/02/16]
「GREE」未成年ユーザー過剰請求、月額コースの決済不具合が2月末に解消
[13/02/10]
GREEが早速『どうぶつの森』をパクる! これが任天堂の倒し方?
[13/02/03]
グリーの未成年者利用金額制限にさらなる不備発覚。対象者は楽天Edy利用など5544人
[13/01/26]
グリー、未成年者に超過課金 「後手の対応」の背景
[13/01/12]
GREE、未成年者課金上限設定ミスを半年以上隠蔽か
[12/12/30]
GREEがLINEとCommに対抗してメッセンジャーアプリ「GREE Messenger」をローンチ
[12/12/22]
U.S.GREEはレイオフ後, 社員の多くを東京本社へ一極集中?同社社内メモより
[12/12/09]
GREE、低調な四半期を受け米国子会社でレイオフ実施へ。対象者は30人以上か
[12/12/09]
「グリーのサーバサイドは99%がOSS」――藤本CTOが語る、OSSに貢献する理由
[12/12/08]
グリー、SNS「GREE」をワールドワイド展開へ......日英を含む14ヵ国語に対応、Webアプリ配信も
[12/11/17]
ヤフーとグリーの提携はゲームにとどまらないエンターテインメント分野の提携、JVの設立も視野に
[12/11/11]
懲りないグリーの悪辣「パッケージガチャ」
[12/11/10]
グリーと協業する海外大手ゲーム会社3社と日本から海外を目指す1社に,「GREEのグローバル展開」についてインタビュー
[12/11/04]
グリーの目指すコンシューマゲームとソーシャルゲームの関係,そしてゲームの未来とは? グリーの吉田大成氏と小竹讃久氏にいろいろ聞いてみた
[12/11/04]
グリー、138億円でポケラボを買収--スマホ向けソーシャルゲームを強化
[12/10/30]
日本のGREEはオランダのチャットのスタートアップ、eBuddyの大株主になっていた
[12/10/21]
GREEが北米の4つのインディー系ゲーム開発者のタイトルを、自社プラットホームに載せることで合意
[12/10/12]
日本のGREE、アメリカのゲームデベロッパー、App Ant Studiosを買収
[12/09/20]
GREEは合衆国で$29Mの売上を達成(本年前半) - 安定成長路線に乗ったか?
[12/08/18]
コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと
[12/08/14]
釣りゲー著作権侵害訴訟の控訴審判決、DeNAが逆転勝訴、グリーの請求棄却
[12/08/10]
グリーはなぜ米国で成功しつつあるのか? GREE International青柳CEOに聞いた
[12/07/15]
グリー、ソーシャルゲーム開発専業のジープラ株を取得
[12/06/18]
グリー、スマホ広告主専用DSP「GREE Ads DSP」を開始
[12/06/16]
グリーと高知県、ソーシャルゲーム産業支援で中学2年生が考案した「新龍紀ギルドファンタジア」をリリース
[12/06/12]
グリーはE3をどう見たか。グリー海外展開のキーマン・荒木英士氏に聞いたE3出展の手応え
[12/06/08]
グリー、エンジニア採用で InterviewStreet ツールを導入
[12/06/04]
グリーは何を考え,何を目指すのか。ソーシャルゲームの未来,そして議論の渦中にある規制について聞いてみた
[12/06/04]
グリー、英 Mind Candy とモバイルゲームの開発、販売で業務提携
[12/05/25]
グリーがグローバル向けのGREE Platformをリリースーー国内・海外で同一のゲームを配信可能に
[12/05/24]
【2012年5月】直近決算発表に基づくmixi、GREE、Mobage、Amebaの業績比較
[12/05/22]
グリーの田中社長、コンプガチャ問題にコメント
[12/05/08]
グリー決算発表「指摘があった場合には適切に対応していきたい」
[12/05/08]
GREE、米モバイルゲーム会社Funzioを2.1億ドルで買収
[12/05/02]
情報処理学会とグリー、若手エンジニアのプログラミングコンテスト開催
[12/05/01]
グリー、RMT対策強化で「探検ドリランド」アイテムの出品・取引額が減少
[12/04/24]
グリー, 外部有識者が第三者的視点から施策について評価する場を設置
[12/04/06]
グリー、決済サービス等に関する専用窓口「GREEコイン電話サポート」を開設
[12/04/06]
退職 伊藤直也
[12/03/31]
グリー、RMT専門業者などに対して出品の停止と削除を要求。禁止行為の排除をGREE外でも徹底する意向のため
[12/03/30]
グリー、週刊ダイヤモンドに抗議文......「当社の信用を不当に、かつ著しく毀損しかねない」
[12/03/28]
グリーは一体どこから道を間違え始めたのかという知られざる歴史まとめ
[12/03/27]
当局がグリーに重大な関心 正念場迎えるソーシャルゲーム
[12/03/26]
グリーと電通がグローバル事業で提携、世界各国で「GREE」プロモーション
[12/03/24]
グリーとレベルファイブ、業務提携に関する記者会見を開催。世界を狙う提携。「二ノ国」などソーシャルゲーム3タイトルも発表
[12/03/22]
グリー、15歳以下のゲーム課金を月5000円に制限--RMTも厳罰へ
[12/03/16]
日本のGREE、初のアメリカ製欧米向けゲームタイトルを発表
[12/03/16]
GREE、ソーシャルゲームに関する利用環境向上委員会を設置
[12/03/15]
GREEが儲かってmixiが儲からないただ1つの理由
[12/03/14]
「グリー」田中良和、日本の長者番付5位に
[12/03/12]
グリー、アプリ紹介メディア最大手ICS Mobileと業務提携
[12/03/06]
「探検ドリランド」の不正複製受け、GREEが監視体制を強化
[12/02/28]
行き過ぎたソーシャルゲーム GREEで不正行為の内幕
[12/02/25]
入社2週間で書類1枚書かずに大きな決裁!グリーのスピード感
[12/02/24]
釣りゲーム訴訟でグリーが勝訴 東京地裁、DeNAに配信差し止め・2億3000万円支払い命じる
[12/02/23]
グリー、不具合と違反行為で「探検ドリランド」のトレード機能を一時停止
[12/02/23]
GREE「ドリランド」レアカードの不正な複製方法発覚でトレード機能停止...数千万円稼いだ人も
[12/02/19]
グリーがデータ解析システムを刷新 1.9億ユーザーが利用する統合プラットフォーム構築に向けて
[12/02/15]
グリー、国際展開で開発デベロッパー支援企業を発表
[12/02/03]
グリー決算発表、2012年6月期Q2は前四半期から36%成長して好調ぶりをアピール
[12/02/02]
3000万人の会員数を誇るGREE利用者があまりにも回りにいないので調べた結果、本当に住む世界が違ったという話
[12/02/02]
今度はDeNAがグリーを提訴。両者の争いは泥仕合の様相に
[12/01/31]
子供とネット : GREE、青少年保護育成のネット利用啓発アプリをリニューアル
[11/12/21]
グリーとMS、Azureベースのクラウド環境を開発者に提供
[11/12/20]
グリーがPayPalと業務提携「GREE Platform」世界展開を加速
[11/12/14]
GREEがアメリカの開発要員を倍増へ - 巨大な求人屋外広告をI-80沿いに出す
[11/12/11]
グリーがGREEとOpenFeintを統一したグローバルなソーシャルプラットフォームを発表
[11/12/06]
GREEのドリランドはスマートフォンだけで20億円を売り上げている?
[11/12/06]
モバイルソーシャルゲームで世界展開しNintendoの王座をねらうGREE - CEOインタビュー
[11/12/04]
グリーの緊急記者会見で行われた,ディー・エヌ・エー提訴に関する質疑応答を掲載
[11/11/23]
グリーとKDDI、DeNAに対し10億円超の賠償求め提訴
[11/11/21]
GREE、モバゲー。ARPU逆転劇を一枚にまとめてみた
[11/11/08]
「損害を請求するのは当然の権利」グリー社長DeNA提訴へ明言
[11/11/04]
グリー、グローバルプラットフォームを12年前半に共通化
[11/11/02]
グリーがベンチャーキャピタルを新設
[11/11/02]
グリーが業績予想を大幅に上方修正 課金好調、売上高1300億-1400億円に
[11/10/31]
「GREE」,9月の月間トラフィックが56億impを突破。日本最大級に
[11/10/08]
「まったく新しい人類の進化に立ち会うんだという感覚」に、GREEの田中社長がソーシャルゲームの先に見るもの
[11/10/03]
モバイルゲーム業界の双頭。グリーとDeNAの「水と油」
[11/09/29]
「個人のセンスよりも数千万人のデータの方を信じる」これがGREEの作り方
[11/09/14]
これが5年間の技術的失敗と成功の歴史、GREEの成功を支えた技術者たちの闘いが今明かされる
[11/09/09]
グリー、時価総額でDeNAを抜く
[11/09/08]
グリー、ゲーム開発ツール"Unity"を提供するUnity Technologies社と包括的業務提携に合意
[11/08/30]
グリーは前四半期から売上高29パーセントも成長―2011年6月期Q4決算発表から
[11/08/08]
GREEと共通仕様のアプリプラットフォームが中国で提供開始 コーエーテクモ、タイトーが進出
[11/08/06]
日本のGREEがモバイルソーシャルゲーム用プラットフォームのOpenFeintに巨額を投じた理由
[11/06/13]
グリーの有料課金の2割がパートナーからの収入。四半期決算発表で
[11/05/09]
フィーチャーフォンは2015年には無くなる・・・グリーが急ピッチで進めるスマートフォンゲーム開発
[11/04/28]
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